
...die PC Beta des lang erwarteten Multiplayer Taktik Shooters Battlefield Bad Company 2 is released! Die ersten Eindrücke sind geprägt von extremen Instabilitäten. Zwar gibt es bereits eine Menge Gameserver, lagfreies Gamen ist jedoch etwas anderes. Schlimmer als das sind die Probleme das Spiel bis in den Serverbrowser zu bewegen, ohne dabei Bekanntschaft mit dem Desktop zu machen. EA ist sich des Lagproblems schonmal bewusst und verspricht per ingame Message (Laufband unten), dass Tag und Nacht an diesem Problem gearbeitet wird. Bis dahin lautet die Lösung, das Spiel einen Server suchen zu lassen und zu hoffen daß die Con gut ist. Hiermit gelang es ab 20:30 Uhr gelegentlich auf einen Server zu joinen. Zwar hält der Spass nur bis zum nächsten Servercrash, trotzdem reicht es um einige Live-Eindrücke des Rush Modus zu bekommen. Grafisch kommt das Spiel gut daher, die zerstörbare Umgebung und die reichlichen Staubwolken tragen zwar nicht zur Übersicht bei, trotzdem kommt man auf der kleinen Karte recht schnell voran, um sich den Missionszielen zu nähern, Aktuell kann davon leider noch keine Rede sein, denn der Spielablauf ist von Fahrzeugen und Snipern geprägt. Anders als in BF2, wo den unterstützenden Klassen eine grosse Bedeutung zukommt ist der Sanitäter in BFBC2 bisher eine Seltenheit. Der Sniper hingegen besitzt eine Waffe die offensichtlich einen eigenen Kreiselkompass mit Zielfunktion besitzt. Nachdem man sich als einsamer Infantrist gegen die Fahrzeuge eine negative KD eingehandelt hat reichen 5 Minuten Sniper um sich wieder in die Topränge zu katapultieren. Rushen klingt auf Anhieb anders, vielleicht werden die nächsten Tage andere Taktiken und Spielabläufe bringen. Wer in Bad Company 2 die bekannten "engen" Duelle aus BF2 sucht sollte wissen dass das Spiel nicht für schnelle Bewegungen konzipiert scheint. Um sich per Jump&Turn hinter einem Gegner in Schussposition zu bringen sollte man ein grosses Mauspad einplanen. Vielleicht spielt man demnächst mit Konsolenspielern gemeinsam, dann hat zumindest jeder gleiche, langsame Voraussetzungen. (Achtung, Ironie)
Die Fahrzeuge spielen sich extrem Arcadelastig, was gerade beim Umgang mit dem Helikopter für Verwirrung sorgt. Zu Beginn hat man den Eindruck in einem Luftkissenbot zu sitzen, fliegerisch muss man hier keinerlei Fähigkeiten besitzen, da harte, aus BF2 bekannte Maneuver von der "gutmütigen" Steuerung ausgehebelt werden. Um den Heli trotzdem ungewollt zu Boden zu bringen bedarf es dafür nur eines der noch zahlreichen Lags mit Bewegungssprüngen von 20-30 Metern, denn selbst unsanftesten Bodenkontakt nimmt das Fluggerät sonst nicht übel. Interessanter Aspekt, nach 30 Sekunden in denen man jedes Gebäude heftig anrempelt bringt einen schliesslich ein Infantrist in den Tod. Die Tanks bekommen dagegen jeden Preis bei Down und Uphillrennen, eine >45% Steigung macht hier keine Schwierigkeiten. Das mag irgendwann interessante Spielzüge ermöglichen, ingame wirkt es jedoch ungewollt komisch, wenn sich an einer nicht begehbaren Steigung ein Tank nähert. Wenn dieser dann auch noch ansetzt, sich wie an der Schnur gezogen über die ca. 1 Meter hohen Verteidigungswälle zu schieben wundert man sich über die Möglichkeiten aktueller Spielphysik. Hier hat wohl ein Entwickler im wahrsten Sinne die Bodenhaftung verloren.
Leider bleibt aktuell nur ein Fazit, das Spiel wird auf aktuellem Stand vor allem der Publicgemeinde gefallen, aufgrund des unangenehm niedrigen Schwierigkeitsgrades auf Distanz könnte das jedoch selbst dort ein zu kurzweiliges Vergnügen sein. Ob es möglich wird dem Spiel per Servereinstellung einen höheren Anspruch einzuhauchen bleibt abzuwarten. Bis dahin - Take Cover, am besten mit dem M24.
UPDATE Tag 2:
An Tag 2 gelingt das Joinen besser. Die Server sind zahlreich und gut besucht, ach die Lag-Issues scheinen weitestgehend gefixed. Die bisherigen Sorgen z.B. rund um das behäbige Movement wurden im EA UK Forum vorgebracht.
Offizielle Download Quellen:
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Bin mir sicher dass die Server in 1-2 Tagen passen. Die Anbieter haben sicher die Anforderung der Frostbite Engine unterschätzt und zu viele Gameserver auf ihre maschinen geknallt. Auch der Log-IN Server dürfte überbelastet sein, ganz klar bei dem Ansturm.. Ich mag das Spiel sehr bis jetzt, auch wenns ne offensichtliche Alpha ist und die Änderungen die in die PS3 Beta flossen definitiv hier noch nicht dabei sind. | |
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Momentan hab ich halt den Eindruck dass ich auch mit nem controller spielen koennte... Ein pc Game fühlt sich anders an. Der heli ist echt grenzwertug und die steigwinkel des Tank auch. Dass sich sniper im Forum beschweren liegt an lags, stehende Ziele sind Instant Death... Bullet Drop hab ich nicht feststellen können. | |
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